话说(🍠),这游戏也(🔬)怪, 一(🧐)点提示都(🍕)没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着(🚽)办。我(⛽)呢,就只能操纵(🎙)着(🍚)温特伯顿先(🎟)生, 闷(⤴)着头往前走。
结果,玩着玩着(🐄),我(👢)就,事情好像... 没(🤗)那么简单!
最搞笑的是,游戏(🆑)群(🦗)里(🏵)有(😩)个哥们儿,玩(📕)这游戏玩出阴影来了。他(📕)说(👛)他玩的时候老感觉背后(🛥)有人跟着(🛢)他,回头一(🏫)看却什么都(🤲)没有(🌱)。 还(🍔)有(😙)个(👙)哥们儿(🎩)更离(🏀)谱(🎪),说他做梦都梦到自己在玩这游(🥉)戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己(💬)在床上滚了好几圈,差点掉地上。
优点(🚼)和缺(👴)点:
打开一看, 嚯! 一把造型奇特的(🌑)武器(🌚), 名字叫做“哀嚎(📎)棒槌”。 说它(🧘)是棒槌吧(🚟), 它长得(👣)更像一根法棍面包(🍳), 你(🎿)说搞笑不搞笑?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国鬼眼狂虫》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国鬼眼狂虫》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的劲儿猛锤,结果那老鼠就像是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得扭头就跑,一边跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠啊!"
在我们的游戏群里,玩家们对这游戏褒贬不一。有的人觉得这游戏很独特,有自己的风格;也有的人觉得这游戏太单调,玩着玩着就睡着了。
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的劲儿猛锤,结果那老鼠就像是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得扭头就跑,一边跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠啊!"
我偷偷潜入了开发者的网站(别误会,是光明正大地访问),他们已经计划要对游戏进行一系列的更新和改进了。
说真的,我对《温特伯顿先生的不幸旅程》这款游戏还是蛮期待的。毕竟,这游戏独特的画风和自由度真的很吸引我。但是,这游戏目前的内容确实有点单薄,需要开发者赶紧更新一波才行。