不(💵)过(🔫),手游版(🏐)也不是吃素的,虽然画面和(🐇)音效(💺)比不上PC版,但(🏆)也算(🚡)得上是手游里的佼佼者了。而且,手(👱)游(😿)版最大的(🏝)优(➕)势就是方(🔢)便啊,在地(🚅)铁上(🚑),公交上(📳),甚至上厕所的时候都能掏出来玩两把,随时随(🔺)地体验江(🐫)湖(⏫)快意,多爽!
手游版嘛,那(⛓)就只能用虚(🎁)拟按键操作了。说(⛵)实(🏒)话,刚开(💲)始玩的时候,我(🤗)还真有点不(🏬)习(📦)惯,总觉得操作(🚧)起来有点别扭,技能放不准,走位也走不顺畅。不过,玩久(🐹)了(🎊)也(🗾)就慢慢适应了(🛍),而且现在(⏲)很(🔟)多手(🌌)游都有辅助操(🔧)作功能(🗺),比(🐀)如(🔍)自动战斗、自动寻路啥的,操作起来也轻(🔑)松了不少。
话说这游(🤺)戏,打眼一看,那(🍹)画面,啧啧,那可(🤲)真(🎸)叫一个清新脱俗! 你说它是(🌀)传统的水墨画(🏉)风吧,它偏给你(🧒)来点现代(📤)动画的夸(🙂)张;你说(🏉)它是搞笑漫画风格(🐮)吧,它的人物却又透着股(✖)子(👯)武侠小说里的英气(🌍)。你说这游戏公司,脑洞也忒大(😎)了吧,竟(🅾)然把这两种八竿(🎲)子打不着的风格给融合(🥪)在(🍇)一起了(🥥),关(😂)键是,还(🙁)没(🎫)觉得(🏃)违和!
操作方面,PC版自然是键鼠(😙)操作更(👧)精(👠)准,毕竟咱们玩(🌊)了(🏻)这么多年电(💍)脑(🚋)游戏,早就习惯(🛩)了这种操(🕊)作方式。而且,PC版还可以自(🥗)定义(👈)按键,把(🥢)技(🕔)能设置(🐿)在自己顺(😁)手的键位(🕠)上,操作起来更丝滑。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《武器大师出装手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《武器大师出装手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
社交互动:PC版和手游版各有千秋
话说这游戏,打眼一看,那画面,啧啧,那可真叫一个清新脱俗! 你说它是传统的水墨画风吧,它偏给你来点现代动画的夸张;你说它是搞笑漫画风格吧,它的人物却又透着股子武侠小说里的英气。你说这游戏公司,脑洞也忒大了吧,竟然把这两种八竿子打不着的风格给融合在一起了,关键是,还没觉得违和!
话说这游戏,打眼一看,那画面,啧啧,那可真叫一个清新脱俗! 你说它是传统的水墨画风吧,它偏给你来点现代动画的夸张;你说它是搞笑漫画风格吧,它的人物却又透着股子武侠小说里的英气。你说这游戏公司,脑洞也忒大了吧,竟然把这两种八竿子打不着的风格给融合在一起了,关键是,还没觉得违和!
要说画质音效,那肯定PC版更胜一筹啊!大屏幕,高分辨率,那画面叫一个细腻,侠客们的表情包都看得清清楚楚。音效也更震撼,尤其是战斗的时候,刀光剑影,音效拉满,那感觉就像身临其境,代入感贼强!
这游戏吸引我的,可不光是这无处不在的笑果。限