有人说(💱)这游戏太考验操作了(😺),一不小心就(🐨)game over了,气的想摔手机!哈哈哈(🛤),可不是嘛,这游戏(🏓)难(🏐)度可不低,不过也(🔣)正是这(🔧)样才更(🔋)有挑(🖇)战(💊)性啊(🎎)!
不过,也有人吐槽这(🙀)游戏的(🎏)氪金,说有(🙁)些(🍉)角色和皮肤只能氪金(🖌)才(🥢)能获得(🚯),感觉有点不公(👑)平。这个嘛,我倒是(🔪)觉得还好,毕竟游戏(🐽)公司(🏵)也要赚钱嘛,只(🔇)要不(🔻)是太离谱就行。
我觉(🌙)得《兔(🧢)子跳铃(⛩)铛》还可以考虑加(🥊)入玩家(🐊)自创关卡的功能(😕),让玩家可以自(🤼)己(🍼)设计关卡、上传分享,这样就能大大增(🗝)加游(🛫)戏(😩)的可(🔦)玩性和生命力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol成就系统》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol成就系统》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
现在的游戏,不搞个IP联动都不好意思说自己是热门游戏。《兔子跳铃铛》也可以考虑跟一些知名IP合作,推出联动角色、皮肤、关卡等等,肯定能吸引更多玩家。
而且,这游戏关卡设计得也贼有意思。每个关卡都有不同的和障碍物,你得开动你那聪明的小脑瓜,才能顺利过关。有时候,你还得利用小兔子的技能来闯关。就比如,有一关,我被一堆滚石追得满地图跑,眼看着就要被压扁了,结果我急中生智,用了个滑铲,从石头缝里钻过去了,那叫一个惊险刺激!
游戏里那些障碍物和真不是盖的,有时候都要考验操作了。像啥滚石、尖刺、火坑,我都要小心躲避,有时候还要用小兔子的技能来对付它们。
现在的游戏,不搞个IP联动都不好意思说自己是热门游戏。《兔子跳铃铛》也可以考虑跟一些知名IP合作,推出联动角色、皮肤、关卡等等,肯定能吸引更多玩家。
兔子跳铃铛:游戏行业趋势与发展展望