它还能帮你分(💢)享游戏心得(⛸)!比(💞)如,你了一个(🤞)隐藏关卡,或者(🥤)研究出了(🎭)一套无敌打法,都可(💅)以写进图文日志里,跟其(💉)他玩家(🌷)分(🦐)享你的快乐(🚝)!
所以,视(👁)觉(👊)表现形式和设计要求就显(🌗)得尤为(👚)重(🙈)要了。
攻略类:(🍍)侧重于游戏攻略,提(🙇)供详(🚐)细(🐙)的通(📁)关(😄)流程、隐藏要素、(🎀)任务解法(🥌)等信息。
文字颜色:文(🗜)字颜色要与(📿)背景色形成(〰)反差,保(🚿)证文字的(⌛)清(🎎)晰(➕)度。不要使用(💎)太(🌅)亮眼的颜色,会(🖲)造成视觉疲劳。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诛仙冷笑话》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诛仙冷笑话》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
字体选择:字体要清晰易读,不要选择太花哨的字体,会影响阅读体验。常见的字体有:微软雅黑、宋体、黑体等。
它还能帮你分享游戏心得!比如,你了一个隐藏关卡,或者研究出了一套无敌打法,都可以写进图文日志里,跟其他玩家分享你的快乐!
语言精炼:语言要精炼简洁,不要啰嗦。玩家的时间宝贵,没有人喜欢看长篇大论,他们更喜欢用最短的时间获取最有效的信息。
就是撰写文案了。图文日志的文案应该图文并茂、语说到图文日志,光有内容可不行,还得有 fashion 的外表,才能抓住玩家的眼球。这就好比一个帅哥美女,就算再有内涵,也得有个好皮囊才让人看得下去,是吧?
内容真实:图文日志要记录你真实的体验,不要虚假夸大,也不要故意贬低。玩家喜欢看到的是真实的游戏体验,而不是一些吹嘘或造谣。