我个人觉得, 妲己喝自己液体的设定(👹)还是挺(📟)有意(🕗)思的。 虽(🕞)然(🐣)这个技(💛)能有(⛅)一定的(🐏)局限性, 但是如果运用得当, 还是可以打出很(🤠)不(📭)错的效果(✴)的(🚷)。 毕竟, 谁不喜欢看妲(🔽)己小(⭕)姐(📭)姐喝饮(✋)料的样子呢?(🥝)
魅惑之(🌃)吻(😙)(大招(⛰)):核心技能,喝一(🥙)口,魅惑全场。
但也有(🍶)些玩(🕍)家觉得, 这个设定有(🦈)点鸡肋, 因为妲己本身就是一个比(🏞)较依赖技能的, 如果大(🔻)招用来喝饮料(⛵)了, 那么(🏾)她(👄)的(🙄)输出能力就会(👢)大打折(🤾)扣。
魅惑之吻(📆)(大(❎)招):核心(📒)技能,喝一(🍡)口,魅惑全场。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄传说6空之轨迹fc》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄传说6空之轨迹fc》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我这神仙水到底有啥神奇功效?且听俺慢慢道来……
反正自从妲己妹妹喝了这神仙水,那战斗力蹭蹭蹭地往上涨啊!以前只能算是个小妖精,现在直接化身狐狸精女王,一个大招下去,对面全都被迷得神魂颠倒,乖乖束手就擒!
反正自从妲己妹妹喝了这神仙水,那战斗力蹭蹭蹭地往上涨啊!以前只能算是个小妖精,现在直接化身狐狸精女王,一个大招下去,对面全都被迷得神魂颠倒,乖乖束手就擒!
我个人觉得, 妲己喝自己液体的设定还是挺有意思的。 虽然这个技能有一定的局限性, 但是如果运用得当, 还是可以打出很不错的效果的。 毕竟, 谁不喜欢看妲己小姐姐喝饮料的样子呢?
案例三: 极限反杀, 谁说妲己是脆皮?