你想想啊,露娜那(🛹)小身(♈)板,居然能挡住boss的攻(🆕)击,可不就是(🍺)用(🐰)身(🐤)体把boss给“顶开(🤠)”了嘛(👷)! 所以(🔊)“露娜用身体开门”这个梗(💾),就这么在玩家之(🐪)间传开了。
不(⬅)过说真的,露娜这,操作(🚓)难度可不小,没(🍠)个几百场练(⬇)习,还真不一定能玩(🚹)好。 就连我这(⚽)个纵横王者多年的(🌳)湖(🌉),也不敢(🎁)说(📬)能玩得像(🎩)那位大神一样出神(⬇)入化(🥟)。
前期弱势:露娜(🎷)前期(🔍)输出较低,而且比较依赖(🌁)装备,在前期容易被敌方(🎴)针对,导致发(🎾)育不良。
灵活的位移能力:露娜的三个技能(🦉)都可以位(🔣)移,而且(🍶)冷却时(🕸)间短,这(🤼)让露娜在(🏵)团战(🐎)中可以自由穿(🛥)梭,追击目标或是逃(⛴)生(🐟)都非常(👫)灵活。
你想想啊,露(🍔)娜那(🥦)小身板,居然能挡(🛍)住boss的攻击,可不(💅)就是用身体把(🍒)boss给“顶(🖕)开”了嘛! 所以“露娜用身(⏲)体(🙃)开门”这个(🌍)梗,就这(🏡)么在玩家之(🤷)间传开了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《17173地下城与勇士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《17173地下城与勇士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱得明白,露娜这身体开门的核心是什么?
操作难度高:露娜的技能衔接比较复杂,需要玩家熟练操作才能打出高伤害,新手玩家上手难度较高。
不过说真的,露娜这,操作难度可不小,没个几百场练习,还真不一定能玩好。 就连我这个纵横王者多年的湖,也不敢说能玩得像那位大神一样出神入化。
说白了,不就是利用技能的位移效果,卡地形、躲技能、秀操作嘛!所以,想要复制露娜的操作,就得先看看其他有没有类似的位移技能。
高爆发伤害:露娜的技能附带法术伤害,而且可以叠加印记,在中期装备成型后,露娜的爆发伤害非常高,可以在团战中快速秒杀脆皮。