除了王者荣(👳)耀,俺还试了试用微信语音助(🚝)手玩和(🎽)平精英,那(😲)体验也是杠杠滴!以前(🐼)玩吃(🤖)鸡的时候,俺总是(🤘)找不到掩体,被人一(🐵)爆(🔉)头。现(🚄)在好(🌧)了,俺(👫)只要喊(🙂)一(🍿)声“我要躲(🦒)起来”,语音(🈂)助手就会(❔)自(😷)动帮俺找到(🥍)最近的(🦅)掩体,安(✡)全系数直线上升(🤪),再也不用担心变成(📣)“伏地魔”了。
不过,俺也(➿)要给开发(👚)者提个醒:在开发语音功能的时(🌷)候,一定(🦔)要注(🙍)重语音识别(👶)的(🌾)准确性和(🕍)稳定性,可别让玩家对(♟)着手(🍓)机喊半天,游戏角色(🌃)却无动(⛱)于衷,那(🏠)就尴尬了!
2. 策略游戏,运筹(🚤)帷幄(🉑)?(🍃)
除(🍮)了王(🚱)者(👿)荣(🛶)耀,俺还(🌗)试了试用微信语音助手玩和(📒)平(🧀)精英,那体验也是杠杠滴!以前(😸)玩(🐷)吃鸡的时候,俺总是(🏇)找不到(🍑)掩(🕌)体,被人一爆头。现在(🧝)好了,俺只(🖤)要喊一声“我(🗂)要躲起来”,语音助手就会自动帮俺找到最近的掩体,安(🚠)全系(🥄)数(🎂)直(🤒)线上(🐑)升,再也不用担心变成(🖌)“伏地魔”了。
除了王者荣耀,俺还(📭)试(🏺)了试用微信语音(📹)助(💨)手(🐮)玩和平精英,那体验(🌿)也是杠杠滴(🖌)!以前(✏)玩吃鸡的时候,俺总(🙊)是(🔷)找不到掩体,被人(🏗)一爆头。现(🏾)在好了,俺只要喊(❔)一声(♿)“我(📦)要躲起来”,语音助手就(♒)会自动帮俺找到最近(🐰)的掩体,安(💈)全系数直线上升,再也不用担心变(♟)成“伏地(🎆)魔”了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣魔之光石攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣魔之光石攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以前玩的时候,那手速跟不上意识,经常技能放慢了,被对面一顿暴揍。现在有了微信语音助手,俺直接对着手机吼一声“放二技能”,嗖的一下,技能就甩出去了,那叫一个精准,那叫一个流畅,把对面打得落花流水,哈哈哈!
刚开始用的时候,那感觉就像刘姥姥进大观园,处处透着新鲜。你想想,以前玩游戏都得盯着屏幕,两只手不停地戳戳点点,现在倒好,只要动动嘴皮子,就能指挥游戏角色,这感觉,倍儿爽!
2. 社交互动新玩法,游戏交友两不误?
未来,微信语音助手如果能和VR技术结合,那游戏体验简直不敢想象!戴上VR眼镜,用语音游戏角色,身临其境地感受游戏世界,那感觉,绝对比现在这些游戏要爽上百倍!
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