维(📇)多(🚢)利(🍮)亚2就像一(🧡)块璞玉,需要玩家(🗻)们自己去雕琢,才能展现出它(🤮)最美的光彩。
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我首先要弄清(🤺)楚英(🏗)国为什(🖐)么会(💌)有发型危机(🛐)?原来,英国为了维持(🙍)庞大的殖民(🏌)地,投入了大(🌸)量(🎑)资(😣)金,同时还要(💏)应对国内的社会矛(💖)盾,财政压力巨大(💩)。
说到(🐉)MOD,俺可(😹)就来劲(⏯)儿了!维多利亚2的MOD那叫一个多(🕉)啊,只(🏻)有你想不到(🕶)的,没有你找不到的。
但缺点嘛,也不少。比(🤡)如上(⛵)手贼难,俺一开(❣)始(👶)玩(📩)的时候,那(👱)真是两眼(📚)摸(🤩)瞎,啥也不懂。还有(🌃)就是,画面贼(🏥)渣,跟现在那(🛩)些3A大(📷)作(⛑)比起来,简直就是天壤之(🛍)别。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《植物大战僵尸第一代》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《植物大战僵尸第一代》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
里面有个叫普鲁士的,那技能贼溜,一上来就有个叫容克改革的技能,士气嗷嗷的,打仗那是嘎嘎猛。俺就靠着这个技能,横扫千万马,把欧洲大陆都给统一了。
说到MOD,俺可就来劲儿了!维多利亚2的MOD那叫一个多啊,只有你想不到的,没有你找不到的。
说实在的,俺也觉得这游戏对新手不太友好,新手教程做得跟没有似的。不过话说回来,这游戏要是太简单了,那还有啥意思?玩游戏嘛,就是要挑战自我,才能体验到征服的快感!你说是不?
敬请期待! 就给我整了个发型危机(fashion crisis,即财政危机),差点儿一命呜呼。
我的开局虽然有点儿坎坷,但总算是熬过来了!