为啥这游戏这(❄)么火(🤠)?原因(♟)很简单(🌑),因为它敢(⛹)想敢做,敢于挑(💞)战传统游戏的界(🎏)限(🏪)。开放(👉)世(🥜)界,自由度,犯罪元素,这些在当时都是(🍆)独树一帜的。再加上(🧦)游戏(🏷)本身素(🍃)质(🍆)过硬,画面、音乐(🐝)、剧情都做得相(😑)当出色,想不火都难!
还(♿)记得我(🎐)第一次玩《侠盗猎手》的时候(💽),那可真是被惊艳到了! 那是(💋)90年代(🐒)末,电脑游戏还比较(🗿)粗糙(🏅),但(😃)是(👙)《侠盗猎手》就不一样了(🏩),它那逼真的游戏画面、(🌿)庞大的城市(👀)地(🕎)图(🍿),还有(🦀)那自由开放的游戏模式(🗃),简直(📶)让我惊掉了(🧀)下巴。
体验过《侠盗猎手》之后(🔯),我不得不说,这游戏真(🚄)是爽(🌑)到飞(🐰)起(🚊)!
也(➿)许(🎈)你可以(❤)成为一个商业大亨,买下整(😛)个城市;也许(🌴)你可以成为(🚬)一个(🕰)黑帮(🎷)老大(⏰),整个地下世界;(🏨)甚至,你也可以(🏊)选择做一个普通人,过着平凡(🆑)的生(👯)活(🔣)。一(🤴)切(🎖),都由你自己决定!
有的玩家觉得这游戏自由(🥒)度(📉)太(🌜)高,容易让人沉(⏳)迷。还有的玩家批说实在的,《侠盗猎(🎳)手》这游(💱)戏的(💵)影响力,那(🗂)可不是盖的。你(🙇)想想,从90年代末到(🤕)现(😢)在,这(🍳)游(🕘)戏系列出(🍙)了多少(🌤)部了?每(🥒)一部(🙄)都是(🐑)销量口(🅿)碑双丰收!这说明啥(💟)?说(🔌)明它已(🕝)经成为了一个时代的象征,一个文化符号!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《网游之盾御天下》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《网游之盾御天下》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家观点:褒贬不一
对于这种说法,我个人是不太认同的。游戏本身是有分级制度的,《侠盗猎手》系列一直都是成人游戏,未成年人本来就不应该玩。再说了,游戏只是虚拟世界,玩家在游戏里发泄一下,总比在现实中犯罪好吧?
了,这游戏也不是让你真的去犯罪的,它只是让你体验一下那种犯罪的快感罢了。 你可以在游戏里体验到各种各样的犯罪活动,比如抢劫、偷窃、等等,但是你不会真的去犯法,因为这只是一个游戏,只是一场梦罢了。
游戏里的角色塑造得贼有血有肉。像汤米·维塞蒂,那个古巴黑帮大佬,性格狂野,做事心狠手辣,让人印象深刻。还有CJ,那个来自圣安地列斯的街头混混,懒懒散散,但关键时刻还挺靠得住。
那么,《侠盗猎手》系列未来会怎么发展呢?我个人觉得,有几个方向值得关注: