尤(🐤)其是那个(🍄)Plushtrap,我(😟)刚一(🚶)打开(🅿)房门,它就从(🕜)天花板跳下来(🥓),那(🛣)小(⬇)眼神,那动作(👎),吓得(⏱)我魂都飞了。还(🎱)有那个Nightmare Fredbear,比其他熊都高大(🔝),每次出(⛹)现,整个房间都跟着晃动,压迫(🥄)感十足!
就说那(🔹)Nightmare Freddy吧(🔅),长得跟个巨型泰迪(🍪)熊(🌷)似的,可一点都不(🖱)可(🛄)爱!每(🐎)次它一出现(❗),我就感觉(🌸)整(🔽)个房间都在(🈸)震动,那压迫(⛴)感,简直(🦈)了!还有(💅)那个(🖋)Nightmare Bonnie,手里成天拎着把大锤子,那(🚞)眼神,凶神(🥊)恶煞的,好像随(👩)时要把我敲碎了喂狗!
对于这些反馈,我个(🎙)人觉得嘛,这游(⏯)戏(😉)确实(🆖)是难(🐂)了点,尤其(😼)是(👸)对于新手玩家(🎍)来说,上手难度比较高。不过,这也正是这游戏的(📈)魅(🐪)力(🕡)所在,它需要玩家(🚯)开动脑筋,仔细观(🎸)察,才能找到(🤖)通关的(🍅)诀窍。
就(👙)说那Nightmare Freddy吧,长得跟个巨型泰迪熊(🦑)似的,可一点都(🆕)不(🥥)可爱(🏄)!每次它一出(💥)现,我就感觉(🐍)整个房间都在震动,那(🚬)压迫感,简直了!还(🐫)有那个Nightmare Bonnie,手里成天拎(😔)着把大(🚇)锤子(😾),那眼神,凶神恶(🛶)煞(😉)的,好像(🐳)随时要把我敲碎了喂狗!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说我一个大老爷们,玩个游戏,至于吓成这样吗?你还别说,真至于!这游戏,它玩的就是心跳,玩的就是心理战!你永远不知道,下一秒会从哪个角落里,冒出个啥玩意儿来!
角色与技能:毛骨悚然的梦魇
对于这些反馈,我个人觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新手玩家来说,上手难度比较高。不过,这也正是这游戏的魅力所在,它需要玩家开动脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。
讲真,这游刃里头的角色,一个比一个吓人。有拿着大锤的Nightmare Bonnie,有浑身是尖刺的Nightmare Chica,还有那诡异的Nightmare Mangle,没点心理准备,估计分分钟能吓出心脏病!
玩具熊的午夜后宫4游戏测评总结: