我与其(❤)他玩家交流过这款(🌝)游戏,他(💊)们普遍认为这是(🔖)一款很(☕)棒(📧)的游戏(🛀)。他们(📍)赞扬了开放(🆒)世界、自由度和引人入胜(🃏)的故事。不过,也有人(😧)批(🗡)评游(🏓)戏的图(🥓)形和角色塑造(🗺)。
想当年,我头一(⬆)回摸到这游戏(💓)的时候,直接就被(🤓)震飞了! 贼(🔱)拉大(🤮)的地图,想去哪(😬)就去(➕)哪,爱干(🔠)嘛干嘛,简直自由得像条(🛸)脱缰的野(🥞)狗! 洛圣都、圣菲耶罗(📧)、(🍽)拉斯文(🥉)图拉斯(🦍),三(🤫)个城(🦊)市啊,跟真(📎)的一样! 我跟你说,我当(📯)时(👋)就在(🥫)游戏里瞎逛,从(🥢)早(🎈)上逛到晚上,压(💞)根(⛵)不想做任务,哈(🤓)哈哈(🍌)!
当然了(🏂),时间都过(🥂)去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面(🌴)临着一(🚻)些挑战。画(😻)面、(🌘)操作、玩法,跟现在的游戏比(🗳)起(🤾)来(🏑),肯(🔻)定是有差距的。
哎(🎮),说到任务(🍡),我(👉)跟你讲,这游戏里的任务可(🍙)有意思(🕥)了! 各种稀奇古怪的任(🚝)务,有的时候(👢)还要动(🌷)动脑子,不像其他游戏那(🍷)样,无脑突(🙎)突突(🤖)就(🔉)行了。 当(🚩)然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏(🈳)里随便搞破坏,来了(😉)也不怕(🌤),跟他们对着干就完(🎪)事了(🙍)! 不过我可(🏣)提醒你啊,这(🚫)样做是要被(👻)通缉(🕍)的,哈哈哈(🍷)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《修罗刷图加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《修罗刷图加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
我相信,只要Rockstar Games用心去做,《侠盗车手:安地列斯》的重制版一定会再次掀起一股游戏热潮,成为一代人心中永恒的经典!
其他玩家怎么说
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!