而且,游戏里的(🤯)场景细节做(❇)得也(🏜)非常到位,比(🏵)如墙上(📲)的斑驳痕迹、地上的森森白骨(🐤),都让人感觉非常真实,仿佛真的(💱)置身于(😢)那(🚃)个恐怖(🚥)的世(🎶)界(🛃)之中。
嘿(🀄)嘿, 往下看(😭)! 怪各显神通,技(🦃)能(🐏)也是(⚫)五花(🛌)八门。比如,怨魂姐姐的「(🖋)怨气冲天」,会(🐆)对目标造成(♒)持续伤害,像(🚞)泼妇骂(⛑)街(💀)一样烦死人;而厉鬼大哥的(🎪)「鬼爪穿(📔)心(💪)」,更是能把敌人抓得肝(🎼)肠寸断,看得小六(🧤)直起(🚕)鸡皮疙瘩。
《无名(❓)鬼蜮》的(💇)光影效(🍚)果做得也非(〰)常出(🕳)色。游戏里大(😎)量使(🗻)用了冷色(🦌)调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。
进入游戏,低沉的 cello 和隐(😷)隐(🐶)约约的诵经声,直接把你带入(😳)一个诡(🐷)异的氛围,仿佛有什么东西(🖊)在(🍬)你耳边吹冷气,鸡(😿)皮疙(🚫)瘩掉一(🐔)地(🦈)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国雪影娃娃在哪里抓》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国雪影娃娃在哪里抓》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有那些个妖魔鬼怪,那叫一个千奇百怪!有的长得跟个麻花似的,有的脑袋比西瓜还大,还有的,浑身上下就剩下一张嘴,看得我鸡皮疙瘩掉了一地。不过,你别说,这游戏还真就邪门了,越玩越上瘾!
除了背景音乐,《无名鬼蜮》的音效也是一绝!鬼怪的嘶吼声、武器的碰撞声、技能释放的音效,都做得非常逼真,代入感超强!
二、音效设计:
除了音乐,《无名鬼蜮》的美术风格也是小六要吹爆的一点!游戏采用了一种偏写实的暗黑风格,无论是场景、角色还是各种细节,都做得非常精致,简直就像是在看一部暗黑系的动画电影!
这游戏啊,那是相当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎火的“暗黑”,是那种让你一进去,就觉得阴风阵阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景音乐,就跟有鬼在你耳边吹气似的,贼刺激!