帮派(📤)玩法(🕺)太(🙃)少: 除了(🧡)帮战,能(🏢)不能多(🤦)一(😲)些帮派玩法,比如一起刷副本、(💼)做任务(🥂)之类的(👑)?这样(🥡)才(⛱)能增强帮派成员之间的互动(🐚)和凝聚力嘛。
游戏里有八个职(🍍)业,个(🕗)个都让人眼(🦃)花缭乱的,这可咋(😼)选啊?你说选个少林吧(🈸),那可是抗揍(🤒)的代名词,副本里一站(🖕),稳如(🛃)泰山(🍴)!可要(🚜)我说,峨眉也(🍍)不错,救死扶(❣)伤(🕘),妙手回春,队伍里必不(📥)可少啊!还(🍀)有(🌂)那(🚩)丐帮,那可(🐦)是输出爆炸,一(💐)套降龙十八掌下去,谁顶得住(🏪)啊!
装备(⛪)属性(🦂)随(🍑)机(🐂)性太大(🥚): 这爆(🚒)出(⬅)来的(🔊)装备属(🍮)性完全是随(🌐)机的,脸黑的时候刷(🚚)半天副本,一件能用的都没有,真(🈸)是让人欲哭无泪啊!能(🆔)不(😚)能加个类似(🔞)重铸的功能,让玩家可以自己选择要(📲)保留的属性?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怪物猎人p3村长关键任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怪物猎人p3村长关键任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
游戏里PVE玩法非常丰富,有日常任务、副本、秘境、世界BOSS等。日常任务每天都可以做,完成后可以获得经验值、铜钱和道具奖励。副本是组队挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得装备和道具奖励。秘境是单人挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得经验值和道具奖励。世界BOSS是全服玩家都可以参与的玩法,击败世界BOSS后可以获得丰厚的奖励。
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
回忆杀!这游戏味儿对了!