露娜的技能(🕓)机制和(🌞)独(💼)特(🤹)的位移效果,让她(🚊)在游戏中拥有以下优(👇)点(🍲):
前(🚱)期弱势(🈁):(🔄)露娜(🚄)前期输出(🍝)较低,而且(🎩)比较依赖装备,在前期容易(🎨)被敌(🎵)方针对,导致发育(✨)不良。
高爆发(🍛)伤(🔵)害:露娜的技能附带法术伤(🚾)害,而且可以叠加印记,在中期(😐)装(🏷)备成(🚳)型(👥)后,露娜的(🍳)爆发伤害(🦋)非常高,可以在团战中快速秒杀脆(🚡)皮。
这,操作难(💚)度那可是(🎎)出了名的(📃),但玩(🛎)好了,那(🏛)也是秀翻全场的存在!镜的技能机制比较(🐙)复杂,简(🌇)单来说就是可(❌)以创造(🧚)一(🐜)个镜像,然后在本体(🐤)和镜像之间(⛄)来回切换,实现(👘)多段位移(📒)。玩得好的镜(🍃),那真的是(✌)眼(😝)花缭乱,让(🐡)人摸不(🏝)着头脑,用身体(👴)开门这种操作(🖇),对她来说简直就是小儿科(🚤)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的传奇手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的传奇手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
高爆发伤害:露娜的技能附带法术伤害,而且可以叠加印记,在中期装备成型后,露娜的爆发伤害非常高,可以在团战中快速秒杀脆皮。
哎哟喂,说到露娜用身体开门这个梗,那真是王者峡谷里的一大笑话,不过也从侧面反映了露娜这的飘逸和灵活。那既然露娜能用技能玩出花样来,其他是不是也能用类似的招式,来个身体开门呢?今儿个,咱就来说道说道!
韩信,这韩跳跳可不是白叫的,一技能无情冲锋和二技能背水一战都能位移,而且CD短,在野区七进七出,那叫一个风骚!不过韩信身板比较脆,可不能像露娜那样以身试法,得讲究个进退有度,不然还没等开门,自己就先被门给夹死了!
话说回来,这梗是怎么来的呢? 让我这个湖来给你说道说道。
李白这小子,一技能将进酒那可是三段位移,比露娜还多一段,想当初多少人为了练好这十步杀一人的潇洒,在训练营里戳穿了屏幕!李白用一技能穿墙、躲技能,那都是基本操作,更别说还能利用二技能神来之笔的不可选中,来个极限反杀,那才叫一个惊险刺激!