第(🚠)四,游戏中(🚟)细节处理(🙅)也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它(🐥)们已经(🧖)枯黄了,被灰尘覆盖着(🈹),你还能(🎅)看到一(➰)些破败的建筑(🎳)物上(⛱),残留着(🌯)战争(💢)的(😥)痕迹。
这游戏(✒),说真的(🙇),它就像(🥀)一个一(🗳)面镜子,照出了我们(🚓)内心(🌳)的恐惧,也展现(🐌)了人性的光辉。在(🖖)末日世(🌌)界(📮)里,人们(🏠)为了生存,为了希望,会做(😖)出各种选择,这些选择(🌠),也让我们更加理解了生(📇)命的意(😩)义。
有一回(🧗),我(🛌)正躲(🌍)在一(⬇)栋(💪)破楼里,外(📺)面突然(🐁)传来(🐰)一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不(♟)会是丧尸来(🐖)了(🖍)吧?我(🛏)赶紧趴在(🕴)地上,透过地(👠)板(👜)的缝隙(🕐)往外看,嘿(📫),你还别说,还真是一群丧尸!我当时大(🚺)气都不(🐣)敢(🌹)喘一下,生怕惊动了它们。
跟(📫)《死亡搁浅》这类末日生(❓)存游戏相比,《往(🏺)日不在》更加(🚳)注重动作和战(🏪)斗。它拥有丰(📭)富的(✔)武(👗)器和技能,玩家可(⛷)以运用不同的(🔆)战术和技巧来对抗丧尸(🗺)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《女生喜欢玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《女生喜欢玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
希望《往日不在》能够给大家带来不一样的游戏体验,也希望这游戏能够让我们更加珍惜现在的生活,因为,往日真的不再了。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
第三,跟《最后生还者》这类剧情向丧尸游戏相比,《往日不在》更加注重探索和自由度。它拥有一个庞大的开放世界,玩家可以自由探索,完成各种任务,还可以选择不同的路线和方法来完成目标。