重复(🤵)性高(😆): 游戏后期可能会出现重复刷怪(⛅)和跑图的(👱)现(🏊)象(🏢),容易让人感到乏味。
哈哈(🏦),别误(⬛)会,我可(🧠)不是(🌁)在病院(🍡)和迪士尼角色还有最(👹)终幻(🥓)想人物唠嗑。
不过,说到这儿我也得吐(🎽)槽一下,这游(💫)戏的(🖇)谜题有点烧脑。一开始还(🕎)能(😓)耐心琢磨(😐)琢(🏃)磨,到后面实在(🎰)是想锤人。开发商啊,你(🍰)们(🚓)就不能对(😁)咱这些智(🤷)力(🛢)有(⚽)限的玩家友好一点吗(🔤)?
再加上各种支(😹)线任(🦇)务、隐藏(🏯)要素(🐨),简直多(🐪)到让人头皮发麻。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《零灯尤格萨隆》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《零灯尤格萨隆》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
画面精美: 迪士尼和《最终幻想》的画风完美融合,战斗画面炫酷,角色模型精致,各种特效让人叹为观止。
不过,一旦你真正沉浸到游戏里,就会,这游戏真的是宝藏啊!
在游戏群和社区里转了一圈,大家对王国之心系列的评价还挺两极分化的。
说实话,我个人觉得这些争议点也挺正常的。毕竟这游戏本身就是一个融合了各种元素的大杂烩,要兼顾所有玩家的口味确实挺难的。但不可否认的是,王国之心系列的整体口碑还是不错的。
刚开始玩的时候,我还有点懵圈。毕竟这游戏里的世界观庞大到离谱,什么光明、黑暗、人心、无存,听得我云里雾里的。