这款游(🐎)戏最大(🆓)的特点就是(🕰)它的画面风格,它采用了写实风(🔸)格(🛷),而不是(🎆)那些(✨)卡通(🔯)化的渲染。你看那(💽)建筑,那些树木,还有那些破(😱)败的车辆,每一处细(🛷)节都充(🤛)满了岁(🌨)月的痕迹(📈),仿佛能感受到时(🚜)间(🦑)的流逝。
《往日不(📝)在》的音乐和(🆑)音效(🐮)也令人印象深刻(🏂)。低(🐠)沉的背景音乐烘(💼)托了末日世(😱)界的阴暗(😇)压抑,而战斗时的激昂音(📬)乐(🥣)又让人热血沸腾。丧尸的吼叫声和摩(🛰)托车(🔜)的轰鸣声,更是让我(🕓)身临其境,感(🍰)觉自(📤)己真的在经(📭)历一场末(🗻)日浩劫(🍘)。
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《往(🔆)日不在》,光是这(🛢)名(🥝)字就透着一股子(📦)苍凉,像秋风扫落叶,像雨打(👥)芭(🐿)蕉,反正就是(🤘)透着一股子凉(😣)凉。刚开(🤖)始玩(🎱)的时候吧,我还(👕)有点犯嘀咕:这游戏不(🌁)会又是个‘快餐(👼)’吧?就那种玩两(⏱)下就没意(🔥)思的(🎭)。结(➿)果嘞(🚎)?嘿,我还真就(🚁)真香(🕌)了!这(⏭)游戏啊,它(📎)就像一锅老汤(🤴),越炖越有味儿,越玩越(⏯)上头!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙腾世纪攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙腾世纪攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
《往日不在》VS《辐射》
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、土匪,甚至还有其他玩家!
迪肯的能力也很酷,他可以利用专注模式来感知周围的敌人和资源。在战斗中,他可以使用近战武器和,还有强力的技能,如飞斧和致命扑击,让我在丧尸群中杀出一条血路。