唉,我只(😇)能说,希(🔄)望游戏(🌼)开发商能(🌱)够(📀)重视玩家的(💼)意见,早日对游戏进行改(🙊)进吧。
你别说,这无(🎷)翼鸟52km的公会,乍(✖)一看还挺唬人的。各(💱)种功(🎃)能一(🍡)应俱全,公(⏸)会任务、公会副本、公会商店…(🕴)…应有(🗝)尽有。
更离谱的是,这公会(🎓)的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会(🏁)副(🎆)本难度(🏴)高得(😩)离谱(🏷),公会商(⌚)店里更是啥好东(🛃)西都没(🍛)有,就剩(🧙)下一(⛑)堆破(🔪)铜(🔷)烂铁。
但(🐺)就目前(🔮)来(🦏)看,这游戏想(👇)要翻身,恐怕是(🌸)难如登天啊!
你说这游戏开(🐇)发(🌂)商也真是的,就不能搞点新(🚂)花(🔵)样出来?非得整(🎡)这些个老掉牙的玩(🈁)意儿,一点创意都(🛹)没有!我玩游戏(🚀),图的就是(💥)个新鲜刺激,你倒(🌼)好,直(💕)接(🙏)给(📎)我整了个复古(♏)怀旧套(🕵)餐,真是服了你了!验(🕸),就(⛷)是个地地道道的跑酷(⛪)游戏。角(🈯)色在地上撒(😨)丫子狂奔,连(🏋)个跳跃键都没(🤵)有,只能靠路上的(📽)加(⤴)速带“起飞”,而且(👧)飞得(😓)还特慢,简直就是蜗牛的(🏸)速度。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天天酷跑风语精灵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天天酷跑风语精灵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!