还有啊(🖐),那游戏里的城市,那可不是随便糊弄(🚞)的,那叫一个细(🏻)节满满(👭)!就拿《对马岛之魂》来(⏬)说吧,那街(🌜)道上(📼)的(🕥)落叶,那屋檐上(👳)的积(➰)雪(📙),甚至连路(🎪)边(🌝)的小野花(🏗),都做的跟真的一样,你说说,这开(👅)发商得有多用(🌇)心啊(🧦)!
而且(🈷)啊,这些(🍫)城市的设(⌛)计,那也是各(👝)有千(⚫)秋(👢)。像《最终幻想14》里的利(📮)姆萨·罗敏萨(🐛),那可是个海(💽)港(🏞)城市,那海风(🌧)一吹,那(➿)海(🥐)鸥一叫,那(🎱)感觉,就跟真在海边度假似(😄)的,舒坦!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《荆棘谷的青山最终奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《荆棘谷的青山最终奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有啊,那游戏里的城市,那可不是随便糊弄的,那叫一个细节满满!就拿《对马岛之魂》来说吧,那街道上的落叶,那屋檐上的积雪,甚至连路边的小野花,都做的跟真的一样,你说说,这开发商得有多用心啊!
你想想啊,那金灿灿的阳光,一点儿点儿的从楼缝里钻出来,给那些高楼大厦披上一层金纱,跟天上的云彩似的,那叫一个美轮美奂!就说《荒野大镖客:救赎2》吧,那夕阳下的西部小镇,是不是特带劲?牛仔骑着马,哒哒哒的从你身边走过,那感觉,就跟穿越到西部片里似的,贼拉带感!
游戏安装:硬盘容量不够,怎么办?
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