就拿(⏲)我遇到(👓)的一(㊗)个关卡(💫)来说吧。 我(🔙)扮演的是个叫(🎪)艾丽的妹子,为了寻找失散的亲(😬)人(🤐),在末世里四处奔(🍈)波。我记得那关,我得潜入(🏂)一个(🌵)戒(📝)备森严(😖)的基(⏲)地,然后找到一(Ⓜ)个隐藏的(🕗)密码。可这密码,它居然是一串随机生成的数字(🥑)!我(🗨)试了(🔹)好几次(📣),每(⛳)次都失败了!结果(📪),眼看(🧐)着时间就要到了,我(🔫)只能眼睁睁地看着艾丽(📗)住了…
说出来你可能(🍑)不信,我最近玩了(🧙)个游戏,叫啥来(🕞)着(♏)?哦对(⛓),是《勿忘(👟)我》! 这游戏,你(🚀)说(📫)它(🔥)好,那(🛂)画面真滴是没得说(😪),精致得跟个艺术品似的。再看那剧情,那(🚬)叫一个感人肺腑(🎼)啊(🌈),人物(👏)刻画得也特真(🥡)实,活灵活现(🤡)的。你说(🎉)它(♿)不(🌘)好,那它也真滴(🚟)是气死(🌼)人!为啥?因为这游戏,它居然!没有!存档!机制!
说出来(⏫)你(🎫)可(🏆)能不信,我最近玩了个游戏,叫啥来着?哦(⛽)对,是(✒)《勿忘我》! 这游戏,你(😑)说它好,那画(⬆)面真滴是(🦊)没得(🌸)说,精致得跟个艺术品似的。再看那剧情,那叫一个感人肺(🕔)腑啊,人(📯)物刻(🤞)画得(✂)也特真实,活灵(🐍)活现的(🔙)。你说(🌀)它不(🍮)好(🕢),那它也真滴是气死(💔)人(🍛)!为啥?因为这(🕑)游戏,它居然!没有!存(😽)档!机(💴)制!
你知道吗,其实游戏还是偷(😭)偷摸摸(🎒)保(🤞)存了一些数据(🐙)的,只是藏(🎠)得比较深(🏛),一般(🤦)人找不到(🏸)而已。一些技术宅玩家就了(🕐)这个(📌)秘密(🏥),并且找到(🌇)了这些数据存放(😫)的位置。他们把(🏘)这些(🐻)数据打包(✳)压缩,分(📼)享到上(🌉),其(⛵)他玩(🤡)家下(🐟)载(🐻)解压(⏮)后(💩),放到对应的文件夹下,就能读取之前的进度了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《造梦西游2合成表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《造梦西游2合成表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家反馈:
我立马跑到游戏上哭诉去了。没想到,好多玩家都遭遇了和我一样的遭遇。大家一致强烈要求增加存档机制。有的玩家甚至还制作了存档修改工具,希望能自己把进度保下来。
这游戏也有它致命的缺陷。 比如没有存档机制,还有那令人抓狂的难度…
你说,这算不算是一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游戏不就是为了追求刺激和挑战嘛?
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?