但就目前(🈳)来(🙂)看,这(🚘)游戏想要翻身,恐怕(🔵)是难(😔)如登(🚪)天啊!
这还不算,更要命的是这游(🕴)戏的技(🖐)能(🏳)。技能啥的倒挺多(🏌),但个个都(🧢)辣(🍃)鸡(🕖)得不行。有的(🥌)角色(🚁)会喷(🐵)火(🏔),结果(🌁)威力小得(🔨)连蚊(🏸)子(😱)都烫不(⛺)死;有的角色会隐(🕴)身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还(🌎)不如干脆删掉算(🐃)了。
于(🤪)是我赶(🍛)紧在公会里吼了一嗓子(🌌):萌(👗)新报道,求大(➖)佬罩!
想当初啊(🔰),我可是被这名(🔜)字给忽悠得一(⛴)愣一愣(🍗)的。你说这(🔑)无翼(🥛)鸟,咋(📉)一(🌕)听还以为是啥珍稀(😔)动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光(🤜)秃秃的……呃…(✔)…反(🐧)正就(🔬)一啥也(🥟)没(🤘)有的玩意儿(🦁)!52公里?我呸!52米都够呛!
你说这(🚘)游戏开发商也真是的,就不(🚸)能搞点(🔬)新花样出来?(🎲)非得整这(🛫)些(🥡)个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有(🌖)!我玩游(🍏)戏,图的就是个新鲜(👘)刺激,你倒好,直接(🧤)给我整了个复(🤕)古怀旧套餐(⛸),真是(🎖)服了你(🌲)了(🛄)!验,就(🤛)是(🕐)个地地道道的跑酷游(📕)戏。角色在(🛂)地上(👑)撒丫子狂奔,连个(🥍)跳跃键都没有,只能靠(💪)路上的加速带(♍)“起飞(📘)”,而(📑)且飞得还特(🛤)慢,简直(🚃)就是蜗牛的速度。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《经典修真小说100部》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《经典修真小说100部》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?