玩游戏(🗑)怎么能少得了跟小伙伴们吹牛?我在游戏(🕊)群里潜水(🍦)了半天(🌑),大(🚝)家都(🏂)在讨论萨姆·费(🏊)舍尔的神技。尤其(📿)是那(💭)招「逆(🍚)天说(📙)到场景设(🐛)计,细胞分(🔦)裂(🥩)2绝对是业(🚌)界良心。游戏里的场(📺)景那叫一个(🐯)逼真,代入感十足。
我(🕜)记(🥞)得有一(🐪)次,我潜入了一座戒备森严的基地,当时(⛱)我的目标是窃取一份机密文件。我像(🍝)个(😂)幽灵一样(💧),穿梭在(🔙)基(⏰)地内(🗒)部,躲避(🌃)着巡逻的(🛶)士和(💴)监控摄像头。那叫一个惊(🍋)险,感觉随时(🤳)都(📽)可能被。
潜行者也(🚌)不(😐)全(☔)是靠潜,关(🚦)键时刻也得(🙂)大开杀戒(🍱)。细胞分裂2里(🍬)的械(🏢)种类繁多,啥冲锋、(✋)狙击、(🔞)散弹(⏯),应有尽有。每把都有自(🛹)己的特色,我(❄)能根据任务灵(🎧)活选择,让敌人见识见识我的法。
前(🌊)阵(📚)子,育碧发布了一(🐙)段开发者访(⬅)谈视(🚟)频,我可(🚽)是第一时间就点(🧤)进去看了。视频里(🌮),制(♉)作人谈到(🖍)他们(🏝)在开发细胞分裂2时(⚡),非常注重(📳)玩家的反馈。他们收集了大量(🙇)玩(👛)家对前作的意见和建(🍸)议,并将其融入到新作(👇)的开发中。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《忍法战场》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《忍法战场》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
细胞分裂2开发者访谈与幕后花絮
比如,很多玩家反映前作的剧情过于沉闷,于是他们在新作中加入了更多的人物互动和情感线索,让剧情更加丰满动人。
就在我快要接近目标时,突然被一只犬了!我心都快跳出来了,本能地躲进了附近的一间储藏室。那只犬在储藏室门口嗅了几下,似乎闻到了我的气味,不停地狂吠。我吓得大气都不敢出,只能紧紧地贴着墙壁,屏住呼吸。
彩蛋时间:致敬经典,情怀满满
华盛顿特区:末日之都的哀歌