顾名思义,主玩元素伤(💃)害,核心技(🎚)能是「(👫)法力碾压」,能(🗑)对敌人造(😳)成(📡)持续伤害。此外「(🚉)元素反弹(🛣)」能将收到的元(💼)素伤害(📜)反(🔪)弹给敌人,想(💗)想蛮爽的哈~
前(👔)期主(🥙)升「(🔌)生命汲取」(🐙)和「吸血术」,保证续航能力(🔗)。
前(💤)期主升(🙂)「法力(🏬)碾压」和「元(🎙)素反(🎻)弹」(🕡),建立元素伤害体系。
前期可以(🌵)先主升(🦀)一个技能(📉)树,但也(💨)要兼顾其他(👛)两系(🌁)的基础技能。 比如你(🕴)主玩「真(📯)理(🕔)之路(🍖)」,可以先点满(🐒)「加速指令」和「放逐子弹」(🚪),但也要点出「(⏸)元素之力」里(🦈)的「元(🌰)素反弹」和(👷)「(👣)血污法典」里的「生命汲(🎞)取(👕)」,这样(😒)才能保证生存(🐊)和输出兼(🐡)顾。
说起来,魔女的(🈯)加点,主要就围绕着三个技能树(📎):真理之(😭)路、元素(🤷)之力和血污法(🤪)典(🚪)。每个技(🧙)能树都(🤞)有自己(🧗)的(🏊)特色和玩(🥁)法(🦖),就像川菜、湘菜和粤菜一样(🔏),各(♟)有千秋。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《传奇手游排行榜前十名网络游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《传奇手游排行榜前十名网络游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些人喜欢真理之路的输出,一梭子子弹下去,敌人灰飞烟灭;有些人则偏爱元素之力的持续伤害,用火焰、闪电、毒素慢慢折磨敌人;还有些人独爱血污法典的吸血续航,化身战场上的不死战神!
多去、贴吧、QQ群等地方和其他玩家交流,学神们的加点经验和实战技巧。 相信我,这比你自己闭门造车要有效得多!
不走寻常路,主玩生命和吸血!核心技能是「生命汲取」,能通过攻击回复生命。搭配「黑暗收割」,生命值越低,伤害越高!
三、女巫加点天赋推荐
4. 多和其他玩家交流,学神经验!