玩了几(🛫)把之后,我也跑去游戏群和社区里看了看其他(📮)玩家(📎)的(🍽)反馈。大(📯)家(📵)对这款游(🔼)戏的评价也(🐬)是蛮(⛩)两极分(👨)化的。有人说这游(⛑)戏太(🚐)邪(🧒)恶了,玩起来(🌑)太(⬇)压抑了(👎)。但也有人(🕋)觉得这游戏邪得(🏗)恰到好处(💦),玩起来特别爽。
无翼乌游(🕒)戏最吸引人的(🆖)地方,莫过于那些精美(🙂)的(🚵)CG画面了。CG画面的细节处(🛅)理得(💪)非(🌫)常到位,人物的表情(🛏)、动作(🕎)都非(👕)常生动(🚩),而且(💆)画面色调也十分和谐(🚵),让人感觉非(💩)常舒服。尤其是那些“全彩集”的画面(➿),更是让人欲罢(🚇)不能。
除了游戏(🍳)本身,无翼乌这款游戏还推出(🥦)了不少(⏩)周边产品,比如(🌸)手办、海报、T恤等等,都是很值得收(🍍)藏的。
整个游戏的(🎗)色彩基调都(🏯)偏向黑暗系,以深(🏄)色(👵)调为主,比如黑色、灰色、红(🦋)色等等。这与游(🏭)戏(😺)的背(📋)景设定完美契合,营造出(🙅)一种(👱)压(🚾)抑、(📖)阴(🏆)暗、神秘的氛围,同时也加强了游戏的邪(📥)恶感(🌬)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol排位赛段位规则》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol排位赛段位规则》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 角色手办
玩了几把之后,我也跑去游戏群和社区里看了看其他玩家的反馈。大家对这款游戏的评价也是蛮两极分化的。有人说这游戏太邪恶了,玩起来太压抑了。但也有人觉得这游戏邪得恰到好处,玩起来特别爽。
除了游戏本身,无翼乌这款游戏还推出了不少周边产品,比如手办、海报、T恤等等,都是很值得收藏的。
2. 游戏海报
1. 角色手办