我与其(🐷)他玩家交流过这款游戏,他们普遍认(💄)为(♈)这是(💦)一(😇)款很棒的游戏。他们赞扬了(🔫)开(📯)放世(🐼)界、自由度和引人入胜(🥌)的(🎾)故(💀)事。不过(😀),也(🗾)有人批评游戏的(🚟)图形和角色塑(🐌)造。
游戏中我最喜欢的技能是(🐪) CJ 的(💧)冲刺能力(🍓)。这(🍴)让他能(🥤)够(👊)高(🧝)速奔跑,快速逃(😷)离敌人(🤲)或追赶目标。我也喜欢驾驶飞(🤵)机和直升机的能力。这样我就(👼)可以从空(🌱)中探索(🥟)大城市,并以新(🏇)的方式欣赏风景啦(⛸)。
你想想啊,多少游(👣)戏、电影、音乐(🗞),甚至是我(🗿)们平时穿的衣服、说(😥)的(💰)流行语,都能(🐀)看到它的影子。就说(🌗)那(⏮)帮(🔵)rapper,开口闭口(🅰)“Grove Street”,恨不得(🤓)把游(🥚)戏(🤱)里的帮派搬到现实(🐯)生活中(🔘)来。还(👦)有那(🐜)些电影导演,动(🕐)不动就来个(👀)飙车、战的桥(😖)段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列(⏪)斯》学的(🤳)?
说(🔌)它是游(🕷)戏界的里(😪)程碑,一点都不过分!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《质量效应2修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《质量效应2修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。