我玩机械(🌜)术(🐑)士的时(🍾)候,最大的(🧡)感受就是爽!召(😈)唤出一(🙏)堆炮(🥐)台,然后自己在一(⏱)旁疯狂输出(🏥),看着敌人一个(🥕)个倒下,那叫一个过瘾。而且机械术士的生存能(🐣)力也不错,哨炮台能帮它(🛣)抵(🔳)挡(🛒)不少(🏗)伤害,让(🌳)我能放心(➗)大胆地输(📄)出。
A1:(❔) 这个嘛,每(📹)个技能都(🥡)有自己(🔭)的特点,没(🚂)有绝对的好坏(⬜)之分。 不过,要说最受欢迎的技能(🚒),那还得是(⏸)"哨(🌄)"和" anarchy"。 "哨"可以(💼)召唤出一个(🧢)强大的炮台(💬),为你提(🆚)供火力支(🕋)援和吸(🌕)引敌人火力,"anarchy"则可(⏭)以让你在短(🎒)时间(🍎)内进入狂暴状态,大幅提升射速(♑)和伤害。
话说我第一次玩机械术士的时候(🚕),那感(🕑)觉,啧啧啧(💯),简直了!那满屏幕的(🥛)炮台,那叫一个壮(🖕)观啊(👧),跟科(🚼)幻大片似的!想象一(🏢)下,你站在一堆(🎈)钢(👩)铁巨兽中间(🐖),敌人(🤜)冲过来还没靠近就被轰(📛)成(⛺)渣渣,那酸爽,谁(🔆)玩(🗺)谁知道!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔法门之英雄无敌5》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔法门之英雄无敌5》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
机械术士(你) + 突击队员
A1: 这个嘛,每个技能都有自己的特点,没有绝对的好坏之分。 不过,要说最受欢迎的技能,那还得是"哨"和" anarchy"。 "哨"可以召唤出一个强大的炮台,为你提供火力支援和吸引敌人火力,"anarchy"则可以让你在短时间内进入狂暴状态,大幅提升射速和伤害。
阵容一: "输出流"
就说这挖掘机吧,名字听起来土不土?但是你别小瞧它,这玩意儿可是个移动宝库!走到哪儿挖到哪儿,各种稀奇古怪的宝贝都能给你挖出来,简直就是欧皇必备神器啊!
说到这儿,肯定有人好奇了,这机械术士到底有啥绝活儿啊?别急,听我慢慢道来。