《无主之地2》最吸引我的地方,莫过于它的(🏨)角(🏀)色(🕢)加点了。游戏(👁)里总(🎯)共有四个职业,分别是阿克(👚)顿将、萨尔瓦多、(🐪)玛雅和克里格,每个职业都有自己的专属技能树,而(🏫)且可以根据自己的(🤰)喜好(🕟)自(🕢)由加点。比如(⛔),你(🧡)可以(🕥)选择阿(🍄)克(🌉)顿将(😄)的机甲流玩(😝)法,驾(⏰)驶着(🐵)巨大的机甲在战场上(💘)横冲直撞,也可以(💕)选(🙈)择萨尔瓦(😎)多的(🍥)手流玩(🛤)法,手持双,疯狂扫射,还可以选择玛雅的(👨)刺(🔖)客流玩(📣)法,利用各种技能进行(👄)暗杀,或者选择克里格(🏺)的法爷流玩法,释(🚋)放各种(🧤)强大(🐃)的(📼)法术,简直是(😗)百(🔀)花齐(😅)放!而且,游戏的(🕤)加(🔊)点还支持重置,即使你点(🖖)错了技能,也不必(🗡)担心,可以随时重新分(😿)配(🙄)。
加点器的好(🌳)处(💁)就是,你可以随时(🕷)随地(🛺)修(🧙)改自(🌭)己的加点方案,不用像在(🔅)游戏(👣)里那(💈)样费劲巴拉地洗点。而且,很多加(🦍)点器还(🌛)会提供一些大神玩(⛲)家的(🔸)配装(🐲)方案(😅),让你可以轻松抄(📊)作业,秒变(🏨)刷图大佬!
游戏体验:爽(🎭)中带(🚇)“坑”
加点器的好处就是,你可以随(🔙)时随地修改自己的加点方案,不用像在(🌷)游戏里那样费劲(🔻)巴拉地洗点。而且,很多加点器还会提供一些大(📑)神(🍋)玩家的(♐)配装(🐭)方案(🍎),让你可以轻松抄(🦀)作业,秒变(🔊)刷(🌖)图(🧐)大佬!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最新大型单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最新大型单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验:爽中带“坑”
就是任务重复度太高,很多支线任务都是跑腿送信、杀怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易审美疲劳。
除了这些,还有刺客流的玛雅、法爷流的克里格,每个职业都有自己的特色玩法,想怎么玩就怎么玩。而且技能加点可以随时重置,不怕点错技能,想怎么折腾就怎么折腾。
无主之地2的加点博大精深,想要玩得好,还得多多研究,多多实践。相信只要你用心体会,一定能找到属于自己的刷图之道!
角色加点:千变万化的战斗风格