可(⏮)以考虑(➡)在游戏中(🐽)加入一些亮度调节选项,方便玩家根据(👃)自己(📫)的喜好调整(🤜)游戏的画面亮度(🏍)。
更绝的是,游戏(⛎)里(⛴)的(💬)音乐也做得特别(🎲)带劲,那低沉的旋律,时不(🎏)时还来点诡异的音(🥝)效,你说说,这(🆗)氛围,是不(🏡)是一下(🦂)子(👮)就上来了?我感觉自(🦉)己就(🍶)像掉进了(🔐)某个(⚓)恐(🔵)怖电影里一样,刺激!
音效方面(🌪),玩家们(🚓)普遍反映游戏的背景音(💌)乐非常(😟)带感,特(🐛)别是战斗时(🎟)的音乐,节(🅿)奏感很强,让人听了就想跟着一起(🏃)摇(🍋)摆。 当然(🕟)了,也有(🔗)一(🔌)些胆小(🚄)的玩家,说游戏的(🐼)音效太吓人了,晚上玩的时候(🧢)都不敢关(😊)灯。 哈哈(🎌),我觉得这正好说(💤)明游戏的音效做得很(💔)成功嘛(❎)!
选(🕙)好角色,我就(🚐)迫不(🕡)及待地开始了(😊)我的冒险之旅。游戏的第一(🌩)关,是(🍤)在一个阴暗潮湿的地(📿)下城里,到处都(🌹)是蜘蛛(🈺)网(📳)和骷(🏅)髅头(🏌),你说瘆人不瘆人?(😧)不过(✨),我一点都(🍆)不(🐪)害怕,因为我知道,我的埃(🐒)里(🌱)奥斯可是个狠(📽)角色!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《12人抽打女孩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《12人抽打女孩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏内容丰富,关卡设计巧妙,充满了挑战性。
给游戏开发者的一些小建议:
还有那音效,做得也是相当到位!怪物的嘶吼声,武器的碰撞声,还有那令人毛骨悚然的背景音乐,都把游戏的恐怖氛围烘托得淋漓尽致。玩这款游戏的时候,我都不敢把耳机音量开太大,生怕从哪个角落里突然蹦出个什么东西来!
部分场景过于阴暗,可能会影响玩家的视觉体验。
在不过话说回来,这游戏画面确实没得说,那叫一个精美绝伦!哥特式的建筑风格,阴暗潮湿的环境,再加上各种奇形怪状的怪物,简直就像是从恐怖电影里走出来的一样。