技能(🈯)方面,瞄准(🤴)射(🚺)击能造成大量伤(🚶)害,多重射击则(🚘)可以攻击多个目标(🔱)。
培养建(🎠)议:优(💮)先(🍧)提升生命(🍵)值和防御(🚳)力(🏽),其次是格挡率。符文方(🏳)面,推荐选择增加生命值、防御力(🎴)和格挡率的符文。
不(❓)过,俺还是忍(🛩)不住想玩。为啥(🍫)?因为里面藏着(🌱)好多有爱的角色,俺(😀)恨不得把他们都(🎍)收集(😉)齐(🖊)了。
要说(📎)《我叫MT Online》里哪个角色最(🕘)强,那可真是(🍕)公说公有(♌)理,婆(🧒)说(⚪)婆(🔬)有理。毕(✅)竟每个版本都有不同的强势角色,而且阵容搭(🏒)配(😉)也很重(💩)要。
培养建议:(🥂)优先提升攻击力和暴(😈)击率,其次是暴(📟)击伤(🍸)害(🕊)。符文方(🌻)面,推荐选择(🧟)增加攻击力、(💊)暴击率和暴(🏊)击(⏳)伤害(👊)的符文。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《稻草人打野怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《稻草人打野怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺试了试,还真管用!现在俺的队伍贼强,推图刷本都不在话下。
培养建议:优先提升攻击力和暴击率,其次是攻击速度。符文方面,推荐选择增加攻击力、暴击率和攻击速度的符文。
这只是俺个人对最强角色的一些看法,每个玩家心中都有自己的最强阵容。
不过,俺觉得这游戏还是有些缺点。比如,体力值太少了,玩一会儿就没体力了,还得等它慢慢恢复,真是急死个人儿!还有,抽卡概率太低了,俺氪了那么多金,愣是没抽到几个好卡,真是让人心碎。
再比如那个叫“傻馒”的法爷,他的技能是“吸血鬼之触”,能从敌人身上吸取生命值。吸着吸着,血条就满了,简直爽歪歪。