话说,这游戏也怪, 一点(🧔)提示都没有,直接就把我(🕟)扔到这荒(🦇)郊(🚊)野岭, 让我(➡)自(🐬)己看着办。我呢,就(🛺)只能操(⛷)纵着温特(💤)伯顿先(🍏)生, 闷着头往前(😒)走。
还有,游(🛌)戏的(🕎)程序猿,是个(🐂)不折不扣的代(🕦)码狂(😻)魔,据说他可以连续(⚡)一个(🔰)月不眠不休地写代码,就为了实现(👮)一(🙈)个游戏功能。
在我们(🚷)的游戏群里(⚪),玩家们对这游戏褒贬不一。有(🎾)的(🌮)人觉(♑)得这游戏很(🍹)独特,有自己的风(😶)格;也有(⬇)的人觉得这游戏太单(🤫)调(🌼),玩着玩着就(🛋)睡着(🏞)了(🍌)。
还有(👠),游戏的程序猿,是个不折不扣的代码狂魔,据(🥝)说他可以(🤞)连续(🛠)一个月不眠不休(🌳)地写代码,就(🚠)为了(🤬)实(🕌)现(😗)一个游戏功(🚖)能。
温特伯顿先生,你(📕)的未来(💟)在(🕑)哪里?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣光修罗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣光修罗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
《温特伯顿先生的不幸旅程》这款游戏虽然还存在一些不足,但是它的潜力是不可估量的。我相信,在开发者团队的努力下,这款游戏一定会越来越好,最终成为一款经典之作。
缺点也有,这游戏没有教程,刚上手的时候有点摸不着头脑。还有就是,游戏内容有点太单调了,就是漫无目的地瞎逛和打怪,久了难免会觉得有点无聊。
《温特伯顿先生的不幸旅程》这款游戏虽然还存在一些不足,但是它的潜力是不可估量的。我相信,在开发者团队的努力下,这款游戏一定会越来越好,最终成为一款经典之作。
写在最后: