这游戏的剧情也(📧)是一等一的精(🚺)彩,有江湖恩(🐀)怨,有(😻)儿女情长,跌(🎆)宕起伏,扣人心(🥪)弦。俺跟着主角东方不败(🔼)一路闯(👡)荡江湖,经历(📭)了无数风风(🐟)雨雨,结识(🦓)了各种各(😫)样的(🗳)侠客。
在战斗中,俺(🥙)最喜欢用独孤(🏏)九剑的破气式,直接破(🍭)掉敌人的内(🐋)力,让他们使不(⤴)出招来(♑)。破剑(🤟)式(😇)也是(🌺)一绝,专门克制各种剑法。破(🎨)掌式就更厉害了(✉),能直接废掉对(🔞)方的掌力,让他(👦)们施(🔤)展不(😵)开。
部分剧情逻辑略(👱)显生硬(👄),缺(🐛)少细节(😪)刻画。虽(➕)然(🐂)游(🔴)戏的整(❇)体剧(📩)情不错,但有些地(🏚)方逻(💢)辑有点不(⛷)太通,而且有些细节刻画(⛷)不够(♈)细致,让人感觉有点突兀。比如,某些角(😽)色(🚃)的性格转变(🚟)不够自然,有些(🕑)情(👁)节的逻辑也比较牵强(💯),希望能在这方面加强一(🛩)下。
6. 增加更多游戏成(🤷)就,提(👾)升(💑)游戏的趣味性(☔)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《爱丽丝疯狂回归steam》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《爱丽丝疯狂回归steam》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏的UI设计还算不错,但仍然可以优化。比如可以增加一些快捷键,方便玩家操作。还可以增加一些功能,比如可以查看角色属性,可以查看背包等等,让玩家能够更加方便地进行游戏。
难度曲线偏低,后期容易乏味。这游戏前期难度适中,但后期难度下降得有点快,尤其是到了后期,各种神功秘籍都练出来了,打怪刷副本就跟吃饭喝水一样轻松,没有挑战性,这对于喜欢挑战的玩家来说可能有点遗憾。
4. 优化游戏UI,提升游戏体验。
你站在华山之巅,手持利剑,使出独孤九剑,那画面,是不是很酷炫?反正俺是觉得很酷炫!忍不住摩拳擦掌,恨不得立马跟他们切磋切磋。
1. 增加难度选项,满足不同玩家的需求。