别再用那千(🛎)篇一律(⛓)的进度条了,咱们可以用手(➖)表指针转动(💕)来(🥡)表示下载进(💀)度(🍔),指针每(🐲)走(〰)一圈(✈)就(🦑)下(♈)载(🕹)进度增(💲)加了10%,同(😕)时配上 滴答滴答 的音效,让玩家时刻感受到时间的(⚓)流(📡)逝,更加期待游戏的下(🚒)载完成(😃)。
有(👡)老铁说,可(🕕)以搞个(🙅)我(🏟)去年买了个(🌩)表的签到活动,连(🦄)续签到(🛂)一定天数(🤱)就能领取游戏(📂)礼包。
还有人说(🥣),可以把我去年买(👸)了个表做(🦐)成一个游(🍚)戏道具,在特定场景下使用(🐺)能(🔰)获得特殊效(👊)果。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k12王朝模式》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k12王朝模式》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这只是我的一点拙见,更重要的是要倾听玩家的心声。
哎呦,可不是嘛!咱们群里的老铁那都是人才,说话又好听,个个都是营销鬼才!就冲这脑洞,我敬各位一杯82年的雪碧!
这些只是咱的粗浅见解,群里的老铁们肯定有更牛掰的主意。之前在咱们游戏群里,不少老铁都提到过这个梗,还给游戏开发者提出了不少建议。
下载进度条也得改改。
诸葛亮:哎呦喂,这可是个老谋深算的家伙,他的大招元气弹那是出了名的全屏轰炸,威力无穷。试想一下,如果在游戏里搞个我去年买了个表的活动,让玩家收集各种手表的碎片,然后合成一块荣耀表,就能兑换诸葛亮的元气弹皮肤。这不得把玩家乐得屁颠屁颠地冲进游戏?