结(🍅)果你猜怎么着?半(😤)天过去(💡)了,愣是一个人(👞)搭理我都没(🌆)有!
不(🗞)过话说回(🈹)来,这游戏(🚸)里其(🔦)他玩家,好像对公会还挺在意的。我在(📨)游戏上逛了一(🎽)圈,不(⬆)少玩家都(🔫)在吐槽公会,什么公会任务(👘)太肝(🕥)啦,公会副本太难(🍽)啦,公会奖励(✏)太抠(📖)门啦(🚷)……
你(🔘)别说(🖍),这无翼鸟(🔉)52km的公会,乍(🛒)一看还挺唬人的。各(📙)种功能一应俱全(🈯),公(🦗)会任(🏘)务、公会副本、公(🐩)会(🕘)商店(🏐)……应有尽有。
更离(⬛)谱的是,这(🚫)游(🛤)戏(🦉)还(💨)标榜自己是“52km”,给人一种特别(🎈)恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果(🚲)呢(🥈)?(🌨)跑个几百米(🎚)就到头了(🕸),还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙(🈴)拐骗!
但就目前(🧢)来看,这(🐓)游戏想要(🐂)翻身,恐怕是难如登天(💥)啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf设计图熟练度》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf设计图熟练度》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!