你说说(🍃),这(👮)不是废话吗(🤦)?谁不(📧)知道要造这些东西啊?关键是怎(🕔)么造(🤶)啊!造在哪儿啊(🤧)!这些一点都(🏓)没(🥒)说清(🔳)楚,你(😍)说(👯)气人不气人?
为了让《文(🤞)明6》变得更好(💕)玩,俺决定给提(📨)几点建议,希望他们(🖱)能采纳:
俺在游戏群和社区里也听(🎃)说了不(💾)少其他玩家(🔄)的意见(❄)。有人说《文明6》太复杂了,上手难度(⛵)高;也有人说(📳)它太费时间,玩一(🕌)次(🍨)就得花好几个(🏛)小(🍺)时。
还有啊,这游(🐒)戏里(🥌)的(🔻)常见问题也是多得像(🚛)天上(🛤)的星星。很(🥁)多(❌)新(👊)手玩家(🐎)一(🦕)遇到问题(🍊)就跑到里嗷嗷叫,结果(⏯)的解答模棱两可,跟没(📌)说一样,你说这叫什么事儿啊?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传5刷永久属性》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传5刷永久属性》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说说,这不是废话吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是怎么造啊!造在哪儿啊!这些一点都没说清楚,你说气人不气人?
更新日志和常见问题,老玩家也犯愁!
所以说啊,这《文明6》就是一个让人又爱又恨的游戏, 你要是想挑战一下自己,体验一下当国王的感觉,那就来试试吧,保证你玩了就上瘾! 单位,让俺眼花缭乱。俺最爱的还是埃及,因为金字塔太有牌面了,哈哈!
不过话说回来,这游戏也有俺觉得不喜欢的地方。就是太费脑子了!俺玩久了就感觉脑阔疼,得休息一会儿才能继续玩。
但总的来说,大部分玩家都对《文明6》赞不绝口,说它是一款不可多得的策略大作。