《武士2》的战斗(🏎)那叫一个(🎪)酣畅(🦁)淋漓(🚓),刀刀见血(🍵),招招致(🎓)命。各种连招(😂)、闪避、格挡,玩(😝)起来那是行云(📖)流水(🈵),帅得没边儿了。
先(🍝)说新版本吧(👵),这次更新(🥨)主要针对(🍀)游(💱)戏平衡(📿)性进行了一些调整,对部分角色的技能进行了修改,还有就(🐺)是(👇)新加(🦅)入(❣)了两(✡)个全新的角色(🕔)。
另外,这(👜)次更新还修复了一些玩家反馈(🔌)的bug,比如之前游戏卡顿的问题(🚗),还(😸)有部(🕵)分技能无(🍷)法正常(😊)使用的bug,都已经得到(🚐)了(🥤)解决。
《武士2》里的人物,那可都是(🧓)大有(💄)来(📔)头的。什么宫(🤛)本武(🌔)藏、柳生十卫、真田幸村,这些日本(🐭)历史(㊗)上(〰)赫赫(📶)有名(🙆)的剑豪,在游戏(🧟)里都能找到他们的身影。
不(💴)过,我最喜欢(⏳)的还是武田信(👔)玄,这哥们儿,那可是战国时代(🍙)的一代枭雄啊!把大刀,挥起来虎虎生风。他还(🚞)有(❌)一个技(🐪)能叫啥来着(🕎),叫啥来(😃)着(😏)?(🥤)哦,对,叫(🤝)“风林火山(📴)”,一用出来,那周围的敌人(🎇)就像台风过境,直接卷飞了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol诺克萨斯之手技能介绍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol诺克萨斯之手技能介绍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
啦,也有玩家提了一些意见,说有的地图有点小,希望以后能出个更大更开放的地图。
话说,我这人吧,对游戏那是相当挑剔,画面不好?不玩!剧情垃圾?不玩!操作复杂?不玩!
战斗体验
第二个新角色是丰臣秀吉,这哥们儿是日本战国时代最厉害的战略家之一,实力也不容小觑。他使用的是刀和短刀的双武器流,攻击灵活多变,还有个大招叫天下統一,一用出来,就如同万箭齐发,周围的敌人躲都躲不开。
另外,这次更新还修复了一些玩家反馈的bug,比如之前游戏卡顿的问题,还有部分技能无法正常使用的bug,都已经得到了解决。