回忆杀!这游戏味儿(🕶)对了(⛅)!
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑(🔅)的(🛁)时候刷半天副(💽)本,一件(🚕)能用的都没(🆚)有(🏩),真是让(🛀)人欲哭无泪啊!能(👇)不能加个(🍚)类似重(🕚)铸的功能,让玩家可(🎨)以自己选择要(🔪)保(Ⓜ)留的属性(💈)?
回(🐭)忆杀!这游戏(😬)味(🔬)儿对了!
哎哟喂(💐),这《武林外(🕰)传(😲)江山令》啊,我可是从开服就开始玩(❕)了,这游戏(📼)吧,怎么(🌥)说呢(📢),既熟悉又有(👻)点陌生。熟悉的是那(🥋)熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟(💅)悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副(🙈)本的(🌳)日(😵)子。陌(🚿)生的是,这(🍕)手游版(👬)和端游版比起来,还(⛎)是有些(😌)地方需要(🍚)改进的,毕(👕)竟时(⬛)代在进步(🥁)嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《用各种道具打人那叫什么游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《用各种道具打人那叫什么游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
语音聊天功能: 这年头,手游没有语音聊天功能,怎么好意思说自己是社交游戏呢?赶紧安排上!
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!