游戏(🗾)乐趣减少: 以前(😞)玩游戏,每(🧜)次看到(🧡)自己的(🎀)城市发展(📔)、(👒)科技进步,都(♉)会有(👽)一种成就感。但用(💄)上(🤓)秘籍后,这种成就感却消失(🏯)了,因(🚕)为一切都太(💗)容易了,没有(🛑)挑(🥝)战,没有惊喜,感(😮)觉就像是在玩过家(👥)家一样。
想(🎀)体验一(🙁)把腰(📗)缠(🔘)万贯的感觉?输入add_gold [数量(🐸)],瞬间变成大富(🔓)翁(🍐),想买啥买啥!
游戏(🌤)节奏快: 以前玩文明5,要辛辛苦苦攒(💌)钱、攒科研,才能发展起来,结(🔌)果(🙄)用上秘(🔏)籍(🙆)后,感觉自己瞬间成(🤒)为了科技霸(🚅)主,各种科技树(⏮)点得(🍭)飞(🌱)快,各(😾)种(💦)奇观建得(🦌)飞快,甚至还能直接召唤(👼)各种(🦕)单位,整(🥟)个游戏节奏都(🕴)变快了,简(🎾)直是开(🛹)了挂的感觉。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《海棠文是在哪看的》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《海棠文是在哪看的》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏节奏快: 以前玩文明5,要辛辛苦苦攒钱、攒科研,才能发展起来,结果用上秘籍后,感觉自己瞬间成为了科技霸主,各种科技树点得飞快,各种奇观建得飞快,甚至还能直接召唤各种单位,整个游戏节奏都变快了,简直是开了挂的感觉。
调试游戏,了解游戏机制。
快速发展,体验神一样的快乐。
玩家A: 我希望游戏里能提供一些更合理的秘籍,比如可以设置一些限制条件,比如使用秘籍后会降低游戏难度,或者会减少获得的资源等等。这样可以平衡游戏体验,也能让玩家更好地体验游戏的乐趣。
瞬间完成:instant_finish