说起来,这游(👅)戏(♿)最让我着迷的,就是它(🍰)那份(🈺)真实!你瞧(🦆),那(🏁)丧(🙋)尸,一个个长(🐖)得那(🔰)叫一个磕碜,青面(😕)獠牙的,走起路来还一(🖼)瘸一拐的,可别小看它(🐇)们,一旦被(🌂)它们围住,那家伙,跑都(🚰)来(⛴)不(🧠)及跑!
迪肯的(🏝)能力也很酷,他可(🤞)以利用专注模式来感(🙊)知周围的敌人(💅)和资源。在战斗中,他(🛶)可以使用近战武器(🏔)和,还有强(🚪)力(🚧)的技能(🌂),如(🏍)飞斧和致命扑击,让我在丧(🏺)尸群(🌾)中杀出一(🕋)条(🎖)血(🔘)路。
第四,游(🎠)戏中细节处理也非(🥅)常到位。比如(🙆),你仔细观察路(📇)边的小草(🗝),你会它们已经枯黄了(🗡),被灰尘(🈴)覆盖着(🍵),你还能(🌆)看到(🕋)一些破败(👩)的建筑物上,残留(😠)着战争的(🗣)痕迹。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《想不想修真养宠物攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《想不想修真养宠物攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
《往日不在》VS《求生之路》
细节
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!