再说说(💴)这(📢)社交,感觉有点单薄(📇)啊,和当年端(👱)游(📎)版比起来,少了(🐌)点(📓)热闹劲儿。
回忆(💨)杀!这(Ⓜ)游戏味儿对了!
帮派玩法太少: 除了帮战,能(💀)不能多(🆒)一些帮派(🥁)玩法,比如(👳)一起刷副本、(🥐)做(🔬)任务之类(📣)的?这样(🧟)才能增强(🎺)帮派成员之(🔝)间的(💕)互动和凝聚力嘛。
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是(🦊)随机(🥤)的(🍭),脸黑的时候刷半天副本,一件能用(🤮)的都(👭)没(🐈)有,真(📐)是让人欲哭无泪(🎠)啊(🤽)!能不能加个类似重铸的功能,让(😪)玩家(🗣)可(🌑)以自己(🏁)选择要保留的属性?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺克萨斯之手符文天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺克萨斯之手符文天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
激情的PVP玩法
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!