更绝的是,这公会的名字,一个个都起(🈷)得那叫(➕)一个霸气侧(🚻)漏。什么翱翔天际啦,疾风劲(📆)旅啦,自由(🧔)之翼(🔝)啦……(💱) 我寻思(❔)着,这游(🆑)戏策(🔭)划是不是(🔴)对飞(🌰)翔有什么(🐆)执念啊?
但(🏪)就目前(🚯)来看,这游戏想(🐫)要翻(🚔)身,恐怕是难如登(🌙)天啊!
我(📌)寻思(👚)着,这不(👘)对啊,难道是我进了个(😵)假公会?
我(🎎)顿(🌳)时就无语(📧)了,敢情这所谓的热闹(⛏),都是会长一(🐘)个人自导(🍲)自演的(😼)啊?
我算(⚫)是看(🛐)明白了,这公会,说(🆙)白了就是个(👴)摆设,中看不中用。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《灰烬出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《灰烬出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……