也(🍍)有宝友提出了一(💒)些缺点。比如(✌)有的 DLC 太短,玩一下就没了;有的 DLC 难度太高,打起来(🕝)特别吃(🔎)力。不(💄)过,总(🍾)体(😿)来(✔)说,宝友们对这些 DLC 的评(♈)价都是(🈂)很正(🏹)面的。
2. 花里胡哨的(💳)武器(⬇): 这次的DLC武器,简(🛐)直就是花式打(👸)怪的(✈)利器! 各种稀奇古怪的属性(🧐),各(👃)种炫酷(⛺)的特(➡)效(🐘),简直是眼花缭乱。 比如,我刷到一把腐蚀属性的步,打怪的时候,敌人会发出(🎪)滋滋(🔹)的声音,然(🔃)后慢慢融化,太爽(🍶)了!
2. 花里胡哨的武器: 这次(🍜)的DLC武器,简直就是花(🎢)式(🔐)打怪的利器! 各(😫)种稀奇古怪的属性,各(📵)种炫酷的特效(🛌),简(🎇)直是眼花缭乱(🏇)。 比(🔦)如,我(🔘)刷到(🅾)一把腐蚀属性(💜)的(🐌)步,打怪的时候(🈲),敌人会发出滋(🗨)滋的声音,然后慢慢融化,太(🏣)爽(🍿)了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽rpg地图太大了怎么办》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽rpg地图太大了怎么办》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 刷刷刷的痛苦: 想要打败最终BOSS,必须肝! 我每天刷了几个小时的副本,才勉强凑齐了装备,然后又磨了几个小时,才终于打败了BOSS! 这种肝的体验,简直是痛苦并快乐着!
太难了,太爽了! 宝友们感叹,采掘大作战的难度太高了,但打赢了BOSS之后,那种成就感真是爽到爆!
1. "硬核"的挑战: 我以前玩游戏,喜欢一路横扫,打怪升级,爽的一批!但这次玩采掘大作战,简直是虐心啊!BOSS 的攻击花样百出,技能机制复杂,简直是拳打脚踢,刀不入! 我可是硬生生磨了几个小时,才打败最终BOSS,那种成就感,简直了!
采掘大作战 (The Raid on Digistruct Peak) 这 DLC 真的是让我又爱又恨!爱的是它新颖的玩法和挑战,恨的是… 恨的是… 太难了!
在咱们的游戏群和交流社区里,宝友们对采掘大作战的评价也是两极分化。