所(🥒)以说(🦒)啊,这游戏里的角色,虽然一个个看着都挺奇葩的,但(🔮)仔(📞)细(👘)想(🧝)想,还真挺有意思。 e》里,这(❕)些奇葩(🏊)技能应(🏿)有尽(🤫)有。
大帝: 单体(💩)爆(🏰)发,秒杀一切(📮)!
不过,俺还是(🏉)忍不住(🖨)想玩(💑)。为啥?因为里面藏着好多有(🍖)爱的角色,俺恨不得(🥔)把他们都收(🈶)集齐了(🔈)。
技能方(📻)面(🌮),傻馒的(⚾)吸血鬼之触(👏)简直(🥇)就是bug般的存在,边(⛪)打边回血(🏔),续航能(💏)力(📤)超(🍹)强。还有(💜)奥术飞弹(🕤)、(🥕)暴风雪等技能,都是AOE伤害,清怪效(🥩)率杠杠的。
落雁:(🐨) 之(📿)王(🏢),让你动弹不得!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小炮加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小炮加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
呆贼是一个非常灵活的刺客型职业,擅长突袭敌方后排,收割残血目标。
劣人是一个高爆发的远程输出,尤其擅长对付敌方的脆皮职业。
有一回啊,我玩着玩着,突然灵光一闪,你说这游戏里的角色,要是放到现实生活中,那得多有意思?
再比如那个叫“傻馒”的法爷,他的技能是“吸血鬼之触”,能从敌人身上吸取生命值。吸着吸着,血条就满了,简直爽歪歪。
培养建议:优先提升生命值和防御力,其次是格挡率。符文方面,推荐选择增加生命值、防御力和格挡率的符文。