游戏里PVE玩法(➗)非常丰富,有日(📼)常任务、副本、秘(👅)境、世界BOSS等。日常任务(📤)每天都可以做,完成后可以获得经验(🕦)值(⬜)、铜钱和(🖲)道具(🤰)奖励。副本是组(🚈)队挑战的玩法,分为(📛)普通难度和困(👹)难难度,完(🕝)成(😩)后可以(🅿)获(🐐)得装(🍌)备和道具奖励(💯)。秘(🍧)境是单人挑战的玩法,分为普通难度(😣)和(🥩)困难(🦎)难度,完成(💈)后可以获得经验值和道具奖励(🕺)。世界BOSS是全(🃏)服玩家都可以参(🛥)与的玩法(🔄),击败世界BOSS后可(🌗)以获(💇)得丰厚的(🌫)奖励。
对于这些玩家的意见,我深表(🕡)赞同。毕竟(🚖),一(🚻)款好的游戏(👶),离不(👏)开玩家的支持(🔴)和建议。希望能够认真听取玩家(💛)的心(💁)声,不(🐥)断完善游戏(🔞),让(♍)《武林外传江山令(🧤)》这款(🤒)游戏能够越做(🦀)越好(🚼)!
新职业(🌵): 能不(🔕)能考(⛺)虑(✂)增加一些新(😾)职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什(🕦)么的,相信一定(🐝)会吸(🕡)引更多新玩(🍆)家。
其他(🔙)玩家怎么说?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《越点角色衣服越少的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《越点角色衣服越少的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
武林外传江山令玩家心得与评价