尽管有这些缺点,我还是(🏣)强烈推(🔣)讲道理,这游戏里(🏒)的(🐛)橙色装备掉率简(🐎)直是折磨人(🚤),比打boss还难(❗)。我记得有一次(🐸),为了刷(🤖)一把叫蜂巢(⚾)的橙(💿)色(🙌)步,我在一个叫狂战(💃)士的boss那里足足刷了五个小时,结果只爆(🍌)出(🗃)来一把(📸)蓝色的手。当时我(🥕)就想,这游戏是故意(🦖)恶心(🚪)人吧?
2. 任(💹)务难度: 任务难(🏕)度越高(😫),爆出橙色装备的概率就越高。所以,想要(😹)刷橙色(🕝)装备,最(🌩)好选择(💄)那些困难或者(🖐)非常困难难度的任务。
修改方法(📭)也很简单,网上(🐆)有(🙍)很多(🥦)教程(🦒),大家(😅)可以(🤓)自己搜一(🚾)下。我就不细说了,反正(🐡)就是修改游戏文件,把橙色装备的掉率改高一(🔵)点(🥀)。
这橙色(🚋)装备啊, 就像(💣)那潘多(🍱)拉魔盒里放出来的(🏍)宝贝, 种类繁多(👷), 功能各异, 每一样都(💹)让人(🕔)心(🤨)动不(🏸)已(📵)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔古山宝库打完了怎么出来》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔古山宝库打完了怎么出来》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 敌人等级: 敌人等级越高,爆出橙色装备的概率就越高。所以,想要刷橙色装备,就得找那些等级高的敌人,最好是那些传说级别的boss。
我二话不说,抄起一把橙色步就往外冲。那感觉,就像大黄蜂附体了一样,子弹嗖嗖地往外冒,敌人倒下一片。尤其是那个叫蜂巢的步,打起来那叫一个爽,简直就是移动炮台。
从那以后, 我就对橙色装备着了魔。
我想说,这游戏虽然有很多缺点,比如橙色装备掉率低,词条搭配不合理等等,但它依然是一款非常棒的游戏。它有着独特的画风,爽快的战斗,还有丰富的内容,这些都是其他游戏无法比拟的。
修改方法也很简单,网上有很多教程,大家可以自己搜一下。我就不细说了,反正就是修改游戏文件,把橙色装备的掉率改高一点。