我仔细观察(🛏)了周围的环境(🧗),这塔出现的地(🧟)方(💂)附(🆗)近(🏭)有(🛃)一个奇怪(😋)的(🏡)石(⛏)碑,石碑上面雕刻着一些奇(🐱)怪的符号,我尝试(🦈)着(🐿)读取(👫)了石碑上的信息,结果石碑(🏄)上记载的是一(🌳)段古老(🎷)的预言(🤦),预言中提到,在某个特(🗻)定的(🍟)时间,某个(🎨)特(⛎)定的(🦗)地点,将会出现一座神奇的塔,这座塔将(🏟)会带来厄运。
我继(🎳)续探索(🎼),终(🖇)于找到了预言中(🦀)提到的(🐕)“特定时间(🍥)”和“特定地点”,结果预言中所说的时(🌺)间和地(🥑)点(📌),竟然就是我塔的地方!
而且这塔还挡住(🥂)了我(🤳)的视线,我经常在战(🤑)斗中被它卡住,别提多(🚞)郁闷(♈)了。
使(👼)用台命令:在(🛫)游戏中打开(📷)台,输(📮)入“resetActors”,回车,塔也会(😰)消失。
我(🏄)个(♊)人觉得,这塔虽然不是什么大问(🐀)题,但确(🕍)实影(🍮)响了游戏体验。而且这(🚉)塔的出(🛶)现(🚨),也反映了游戏开发团队(😞)在(✂)细节方面做得还不够(💧)到位。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf诱魔者吧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf诱魔者吧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有的玩家说,这塔是游戏bug,可以利用台命令来删除。
总结:
我无法确定这塔的真实意义,但我隐隐觉得,它或许与游戏世界未来的命运息息相关。
游戏缺点:影响沉浸感
希望大家都能玩得开心!