这“喝自(🍽)己(📋)的液”虽然是(🤩)个(🚾)梗,但也(⛎)反(📿)映出一个(🖕)问题,那就是现在玩家越来越喜欢这种有梗、有(🤠)话(🧝)题度(😅)的游(🎵)戏内容了。
公孙(👴)离的被动(⛴)技能叫“无限连击”。听这名字就霸气,咋个连击法呢?原(🗜)来,公孙离的每次普攻都会给敌人叠加印记。每(🕓)叠加(🧛)一层,公(🔋)孙(⏲)离的下次普攻就(🛍)会变成一次强化攻(🙃)击,伤害(㊙)贼高(🏐)!叠满(🎤)三层,公孙离(♒)还(🚳)会(😢)突(🛵)进一小段距离。
一部(⛽)分玩家觉得公孙离操作(🎺)难度(👐)太高,上(📗)手(🥡)门槛高。 他们(🤘)觉得公孙离(🤘)技能释放(🕥)时机(❔)和走位要求都很高,玩不好很容易(📝)变成(🐫)“提款机”。
嗨呀,兄弟姐妹们,晚上好!今天俺老王头要跟大伙唠(🤴)唠王(🕷)者(😎)峡(💀)谷里头那朵带刺的玫(♒)瑰——公孙离!这小妮子,啧啧啧(📶),那身段,那(🍯)舞姿,简直是勾(⛴)魂夺魄啊!最(🎠)近听说有人说她喝自(🛁)己“neinei”?俺(🚼)寻思(✌)着这可不得了,今(🈯)儿个就(🤓)来说道(💻)说道,这到(🚟)底(🐖)是怎么一回(🥄)事儿!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的2d大型网游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的2d大型网游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是要让游戏变得更有趣、更接地气,这样才能吸引更多玩家,你说是不?
这个被动技能,让公孙离>>> 的输出能力大大提升。她可以边走位边攻击,还能突进到敌人面前进行收割。俺玩的时候,那叫一个爽歪歪,简直就是七进七出,如入无人之境啊!
三技能:胡茄引凤
俺也去游戏和玩家群里逛了逛,大家对公孙离的评价还挺两极分化的。
话说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前冲。结果,好家伙,被这小妮子秀了一脸!那走位,那输出,简直是眼花缭乱,俺愣是摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!