关键时(😀)刻,我灵(👶)机一(😸)动,想到(🕥)了一个(🚫)妙计(🍩)! 我利用爆菊(🍓)兽的(🏎)攻击死角,一命(🔽)中了(⏩)它的(🧢)弱(👦)点。它顿时发出一声痛(🚎)苦的嘶吼,倒在了地(⌛)上。我这(🚖)才松了一口气,总算是把这(🍵)头‘怪兽’(💦)给干掉了!
第(🏆)二个让俺印象深(😴)刻的Boss是(🤟)“虚胖者”。这家伙是个胖子,行动迟缓,但防御力却(👇)高得离谱。俺打了好半天,才(🎥)把它(🥧)身上的肥肉给(😢)削掉(🥐)。不过,最终还是(💮)把它给干(🙋)翻了!
我当时就(🛴)暗自发(🛥)誓,一定(🚂)要(♈)把这爆菊兽给收拾了(🛁)! 我左躲右闪,不停地(🙈)开,子弹像雨(😬)点一样朝着它招呼。不过,这爆菊(🚋)兽皮糙(📶)肉厚(🏿),子弹打在它身上(♟)就像挠痒痒一样(😨),根(🔽)本就打(⏱)不(🐴)动它。
一踏进《无主之地(🌾)2》的世(🍾)界,我就被(🍍)那(😑)股(👍)子疯狂给震住了! 那(🀄)画面,简直是乱世佳人(🏇)遇上(🐀)星球(🌀)大战,满(🎭)屏幕都是飞(🦀)来飞(🌊)去的子(♋)弹(➡),五颜六色的怪兽,还有那(🍬)横行霸道的BOSS,简直是狂风暴雨一(🛩)般,让(💷)人(🤾)热血沸腾!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota1灵魂守卫》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota1灵魂守卫》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏的群里和社区里,俺也看到不少玩家对这些Boss的讨论。他们有的说Boss太难打了,有的说Boss太弱了。不过,大多数玩家都认为这些Boss的攻击方式比较新颖,很有挑战性。
第二个让俺印象深刻的Boss是“虚胖者”。这家伙是个胖子,行动迟缓,但防御力却高得离谱。俺打了好半天,才把它身上的肥肉给削掉。不过,最终还是把它给干翻了!
就拿爆菊兽来说吧,这货可是个移动火库!你想要啥?它身上都有!什么传奇狙击黑寡妇,什么神级护盾避雷针,只要你运气好,都能从它身上扒下来!
第二个让俺印象深刻的Boss是“虚胖者”。这家伙是个胖子,行动迟缓,但防御力却高得离谱。俺打了好半天,才把它身上的肥肉给削掉。不过,最终还是把它给干翻了!
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