克制(📭)之道:
俺在游戏(🐠)群(🙆)和里(📡)溜达了一圈,不少玩(🔵)家都(📫)在讨论妲己无惨。有的玩家说她太强了,堪称神(🌌)级角色;有的(🥌)玩家(🎪)则(👛)说她比较吃装备(🤲),需(🕌)要好好养成。俺觉得,萝(🐁)卜青菜,各(🆎)有所爱(🏗),只(🌪)要玩得开(🦏)心就成!
推荐(✳)说起(🦎)来,妲己(🕷)无惨的克制与反克制,这可是(⭕)个大话题,说起(🕵)来(🔻)三天(🕚)三(🍛)夜(🚗)都说不完。不过(🐤)俺作为(🔓)一(🏈)个老玩家,还是有一些心得(🤪)体会,就拿出来和大家(👈)分(🏰)享分享。
话说, 妲己(🎰)无惨这身手(👁),也忒灵活了吧! 像(🎬)一只(🍤)灵猫一样, 在战场(🚳)上穿梭(🛋)自(🍫)如。 敌人还(🥥)没(🔣)反应过来, 就已经被她砍翻(☔)在(🎳)地。 这(🍩)操作(🦍), 这难度, 没(🚘)点真功夫还真玩不转!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《s6赛季皮肤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《s6赛季皮肤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
克制之道:
新技能开发: 可能会为妲己无惨开发新的技能, 这些技能可能会更加强力, 更加华丽, 也可能会弥补她的一些缺陷。
技能: 妲己无惨的技能虽然很强,但也有释放时间, 如果在技能释放期间,用技能打断她的攻击,那妲己无惨就只能乖乖地任人宰割啦。比如,孙悟空的“金箍棒”,周瑜的“火计”,都能有效地妲己无惨。
不过,妲己无惨也不是没有缺点。她的攻击范围比较小,而且技能的冷却时间有点长。希望大大能优化一下,让妲己无惨能更加威武霸气!
团队配合: 妲己无惨的爆发力强,在团队作战中,可以先用技能清场,然后配合队友进行输出,这样就能打出超高的伤害。