但是!重点(📚)来了!这游(📻)戏的(😰)剧情,一开(🙄)始就给我(🌹)整不会了(🖖)!为啥我(🏑)的角色要跑到这个鬼地方(🚣)来(🤩)?要干啥(🙂)?要找谁(🍵)?一概不知!这不明摆着欺(🔘)负(🆘)老实人嘛!我(🥎)玩游戏最讨(🚾)厌的就(🖋)是这种云里雾里的(🚳)剧(🏺)情(🖕)了(🤖),搞得我一头雾水(🧤),完全(🍅)没有代入感!
漫画! 漫(⏰)画版的故事和(🧢)游(👦)戏主线剧情(💜)不太一样,是另一种全新(🐣)的体验。漫画(🌃)的(🚕)画(🛁)风更加精(📃)致细腻,角色也更加生动(💁)形象。
说(⛵)真的,刚开始玩的时候(🤶),我还(✌)有(💯)点小(👹)失望(💳)。这游戏(💫)画(🕟)面走的是暗黑系风(🍵)格(🚪),但(🏳)又(🎠)没(🎌)有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意(🖕)思(🏍)。不过,游戏角色的造(👥)型倒是挺特(🐗)别的,不是那种(🍢)烂大街的中世纪(📂)骑士或者魔法师,反而有种说不出(😏)来的异(🚑)域风情,有点像……嗯,像是什(🛺)么呢?反正就是很特别(💿)就对了(💭)!
放出话了(♌),要加入几个全新(🕑)的(🦉)角色,每个角色都有自己独特的(🎾)背景(💟)故事和技能。
我对《无(👲)颜之月》的(🐖)第(⬛)一(🌾)印象就是:名(🍚)字唬(🎽)人(🍻),画面还行,剧情迷糊,音乐不(🍣)错。要(🧝)不(😺)要继续玩下(🛁)去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《永远的伊苏1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《永远的伊苏1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了新角色,还会开放新的地图和副本,据说场景会更加宏大,怪物会更加强大,奖励也会更加丰厚!
新剧情!
新地图!
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。