你说这游戏,玩的是(👾)个啥?(📸)说白了,就是跟一群“可(📎)爱(🌰)”的(📟)玩具熊玩躲猫猫。你一个大活人,窝在一个小(🍨)黑(💘)屋里,眼前就几(💊)台破(🔗)监控,还得时(🥌)刻盯着(🐜),生(🤧)怕错过啥动静。那感觉(🛳),就像(🥥)掉(🗓)进了盘丝洞,周围(💽)全是蜘蛛网,黏糊糊的,让人(🍲)喘不过气!
尤其是那个Plushtrap,我刚一打开房门,它就从天(💓)花板跳下来,那小眼神,那动作,吓得我魂都飞(😟)了。还有那个Nightmare Fredbear,比(🛁)其他熊都高大,每(💬)次(🥦)出现,整(💡)个(😋)房间(🏖)都跟(🧤)着(🏑)晃动,压(🚬)迫感十足!
最(🐛)要命的是,这帮玩具熊(🍩),压根(🖥)儿就不是啥善(🤱)茬!白天吧,它(❌)们装得挺老实,一个个跟睡(👻)着了似的,一动不动。可(🍶)一到晚上,立马就原(🕵)形(🏌)毕露,跟打了鸡血(🎏)似的(📚),满(⚓)屋子(🏎)乱(🏀)窜!那双血红的眼(🥇)睛(⏯),直勾(🐯)勾地盯着你,看得我浑身发毛,鸡皮疙(🐣)瘩掉(🔙)一地(🕺)!
不过,玩(🍯)家们最(💶)关注的,还是游(🥙)戏的难度(🗃)。很多(🛤)玩家吐槽,说这游戏太(🧤)难(🌓)了(🍧),那些熊的速度太快了,根(🏹)本躲不过去!,还(🔨)有人说这游戏的机(🌃)制太复杂了,玩了(🙇)半天都(😅)没搞懂怎么玩(😠)!。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界以后还能玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界以后还能玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩具熊的午夜后宫4游戏测评总结:
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!
对于这些反馈,我个人觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新手玩家来说,上手难度比较高。不过,这也正是这游戏的魅力所在,它需要玩家开动脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。
最要命的是,这帮玩具熊,压根儿就不是啥善茬!白天吧,它们装得挺老实,一个个跟睡着了似的,一动不动。可一到晚上,立马就原形毕露,跟打了鸡血似的,满屋子乱窜!那双血红的眼睛,直勾勾地盯着你,看得我浑身发毛,鸡皮疙瘩掉一地!
最让我崩溃的是,这游戏还没法存档!你只能硬着头皮玩下去,直到天亮,或者……被玩具熊抓住!你说这游戏开发者,是不是心理变态啊?就不能给条活路吗?! 子冲我扑过来!